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Nov

Darwin y los proyectos

Escrito el 18 noviembre 2010 por José Luis Portela en General

Detrás de todo proyecto existe una necesidad de cambiar algo, y detrás de todo cambio existe un iniciador de dicho cambio.

Si quieres saber que pinta Darwin en todo esto lee la siguiente entrada mia pinchando aqui para leer este post escrito por mi

Comentarios

Marco Arranz 24 febrero 2011 - 10:36

Quiero reafirmar este post de Jose Luis con una reflexion de un compañero de universidad pero que viene “al pelo” para este post. No es una idea propia, no quiero tener yo ese merito, pero creo que aporta mucho a este post, y quiero compartirlo con vosotros.

La primera vez que oi hablar de un ordernador fue mas o menos en el año 83, se trataba del Sinclair Spectrum de 12k’s, despues de aquel y haciendo un poco de historia aparecieron el commodore, Invest, y aparecieron las primeras consolas. De memoria recuerdo la ATARI, esta fue la primera consola que introdujo dentro del mundo de los juegos un periferico que hacia mas facil interactuar con el Juego. El joystick.

Desde el principio, los juegos han ido evolucionando desde el famoso juego de tenis del spectrum donde habia basicamente dos rectangulos blancos que subian y bajaban y una “presunta” pelota que era un cuadrado… hasta, por poner un ejemplo los juegos de ultima generacion tipo “halo”. Igual que los juegos, las consolas han ido evolucionando desde, la ya mencionada Atari hasta la Play Station 3. En general, las mejoras han implicado mas potencia, mas recursos de proceso, mas memoria, mejores graficos, mejor jugabilidad, etc. Esto ha trazado una linea de evolucion en el mundo de los juegos que, desde un determinado momento lideraba Sony. ¿Por Que? en mi humilde opinion porque despues de descubrir en carnes própias que patentar el video Betamax y protegerlo hasta el infinito no funcionaba, desarrollo una consola, la Play Station, que era “crackeable” y eso permitia que se pudiera jugar con juegos vamos a decir, no originales.

En medio de este dominio, el resto de los competidores, Xbox, Sega Megadrive y alguna otra se quedaron por el camino. ¿Por Que? de nuevo en mi opinion porque competian con Sony utilizando las mismas armas que habian llevado a Sony a la cumbre, y en eso Sony, les llevaba una ventaja insalvable. Ya estaba en la cumbre de la piramide evolutiva.

En todo este proceso, curiosamente habia un elemento que no habia evolucionado practicamente nada desde el Atari, el joystick. Basicamente se habian mejorado tecnologicamente y se habian añadido mas botones, pero entre el Joystick y game pad de la Play Station, tampoco habia tantas diferencias.

¿Quien fue capaz de igualar a Sony en ventas de Video Consolas curiosamente teniendo unos graficos mucho menos evolucionados y con unos juegos mucho mas “simples”? La unica empresa que cambio algo, la unica empresa que evolucionó, la unica empresa que compitió con el lider de mercado haciendo que evolucionara lo unico que no habia evolucionado desde el origen. El Joystick. Esa empresa se llamaba y se llama Nintendo y revento el mercado cuando saco su ya famosa consola Wii. Lo unico que tenia la Wii diferente y evolucionado era su mando, un mando interactivo que permitia que la consola reconociese el movimiento. Una evolucion de algo diferente en una linea diferente, el movimiento del cuerpo versus pulsar botones. El resto de la Wii, es mas de lo mismo, es el mando lo que hizo que Wii le hablara de igual a igual a Play Station 3. Ahora he visto que Sony ha sacado un mando interactivo al movimiento siguiendo la estela de Nintendo.

La evolcion, el cambio, la adaptacion es lo que hace que una especie, o empresa sobreviva por encima de las demas.

Gracias,

Saludos.

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